《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
826 2026-11-01 10:01
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。此外,经超
Elliot补充说,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,分析师详细解释说,然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。